COSUELAS SOBRE DISEÑO DE INTERFAZ Videojuego en construcción: Crisis Serena ¡Buenas! Aquí podréis ver las pruebas de interfaz y elementos que realicé para Crisis Serena, ¡que no son pocas! Lamentablemente, algunas se muestran inacabadas o sin movimiento..., con el resultado de que ahí está la gracia en muchas ocasiones. El programa utilizado para todo esto que veréis fue Adobe Photoshop. Fue con él fue con el que aprendí a hacer animaciones pixel art , principalmente. Menú principal (Inicio del juego) (estático): (Debajo se muestran diferentes pruebas y versiones. Como curiosidad, quiero decir que en las primeras versiones, la palabra Crisis aparecía con una "Y griega" y no con las dos latinas.) (Variando hasta un aspecto definitivo. Me hubiera gustado que se hubiera seguido por este camino). BOTONES - Menú principal : BOTONES- Menú principal (nuevos) (estáticos): *¡Estos me gustan mucho más! PANTALLA DE INICIO DE NIVEL: INTERFAZ DEL JUGADOR: (Iconos en el ...